ArcGIS CityEngine2023.0正式版发布

ArcGIS CityEngine 2023.0惊人的功能和更新。

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获取地图数据中的更多底图和矢量切片

现在,您可以在获取地图数据中选择更多的底图。ArcGIS Online 或活动门户的底图库中的影像和矢量切片底图可供导入(以前,这些底图仅限于影像、街道、地形、浅灰色画布或深灰色画布)。您可以通过排除所选底图的各个图层来自定义导入。

视口中的更多性能:自适应地形渲染

通过自适应渲染,地形渲染性能显著提高。地形现在始终以最大分辨率渲染。无需再手动设置高程图的分辨率即可以交互速率进行渲染。

地形检查器中的分辨率字段将被删除,默认情况下,高分辨率高程图不再限制为 1K。

用于地形编辑的新画笔

除了地形编辑画笔和地形重置画笔之外,现在还有一个地形平滑画笔,可用于平滑原始高程数据中或手动编辑后的硬边和伪影。

CGA 中的动态导入

在 ArcGIS CityEngine 2023.0 中,我们引入了一种使用导入规则集实例的新方法。

在导入时,规则集被“实例化”一次,这意味着它们的属性被初始化,具体取决于导入语句中的覆盖参数。新的动态导入功能允许您在代码中的任何位置临时实例化(从而参数化)规则集。临时规则集实例可以使用仅在运行时可用的值进行参数化,并允许在规则集中使用一次规则。

这为您提供了更大的灵活性,可以重复使用和自定义规则文件以及模块化 CGA 代码。

查看新的动态导入教程以获取示例;CGA 参考中的导入语句以获取更多详细信息;和 CGA 更新日志,以获取有关 CGA 改进的更多信息。

城市地图集成:将方案导入 ArcGIS CityEngine

在 ArcGIS CityEngine 2022.1 中,我们引入了一个新的 UI 来将更改保存回 ArcGIS Urban 。现在,可以反其道而行之:ArcGIS Urban 场景现在可以使用 ArcGIS Urban 中所做的更改在 ArcGIS CityEngine 中按方案进行更新。

我们还改进了导航器的城市选项卡中的搜索:您可以按 ID 搜索 ArcGIS Urban 模型和规划,并帮助您查找特定项目。过滤器选项与 ArcGIS Urban 中起始页中的过滤器选项一致,允许您在我的内容、我的群组和我的组织之间进行过滤。筛选器设置直接应用于当前搜索结果。

为书签剪裁平面

 

我们在书签中添加了修剪平面。此功能可以在书签检查器中激活。例如,它允许您创建街道剖面视图,其中视口中的渲染仅限于特定范围。

Esri.lib 中的新低多边形树

ArcGIS CityEngine 附带了一套广泛的规则和资产,可在您的工程中免费使用。我们在 Esri.lib 中添加了一组新的低多边形树。低多边形树是现实植被模型的风格化版本,顾名思义,多边形数量减少。

新的和翻新的教程

我们添加了两个新教程:要点:使用获取地图数据构建城市涵盖了获取地图数据、街道网络和地形编辑等主题;教程 22:动态导入显示了使用导入的规则集实例的新方法。我们还更新了教程教程 6:基本形状语法和教程 15:发布 web 场景。

要查看更新的完整列表,请查看 ArcGIS CityEngine 2023.0 发行说明,了解有关新功能、增强功能和错误修复的所有详细信息,并访问 My Esri 以升级到 ArcGIS CityEngine 2023.0。