ArcGIS CityEngine

ArcGIS CityEngine 2022.1 中的新增功能

 

ArcGIS CityEngine 2022.1 版本开发的主要功能之一是 ArcGIS Urban 和 ArcGIS CityEngine 之间的连接。您一直在(理所当然地)询问是否可以保存每个场景的更改,在导航器中按名称搜索 ArcGIS Urban 模型等……现在您可以使用 Urban Integration 完成所有这些……等等。getmapdata功能支持8k超高清清晰的高分辨率底图和许多其他改进。

 

绘制和编辑形状和街道

我们对街道和街区进行了许多改进,以提高绘制和编辑街道网络时的性能,包括:

  • 图形菜单的新反向 工具可反转图形段的方向。
  • 街道创建工具中的一个新的相交 路段工具选项会自动创建一个路段相互交叉的节点。
  • 智能节点类型已被删除,节点的默认类型现在是交叉 – 这可以避免在导入或绘制街道时在街道末端出现不需要的环形交叉路口。加载旧场景时,智能类型会替换为当前节点类型。

与 ArcGIS Urban 集成

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此最新版本还对 ArcGIS Urban 集成进行了重大改进,包括:

  • 改进了将更改保存到 Urban 工具:现在可以 将每个场景的更改保存 到 ArcGIS Urban。
  • 将更改保存到 Urban 对话框现在会在权限不足时显示改进的错误消息,并在更改分区和建筑类型时显示警告。
  • 您现在可以在 Navigator 中按名称搜索 ArcGIS Urban 模型,并且 Navigator 预览还显示元信息和 ArcGIS Urban 项目的预览。
  • ArcGIS Urban 选项卡现在直接列出模型的所有可用计划和项目,并且不再过滤掉需要在应用程序中更新的模型。

其他改进

督察

获得地图数据改进

程序建模语言 (CGA)

除了一般性能改进之外,我们还添加了新的splitAndSetbackPerimeter 操作。该操作在设计时考虑了周边块的开发,将多边形的周边分成多个部分,并为每个部分应用单独的挫折。您可以使用它来创建一组建筑足迹。

有关更改和错误修复的完整列表,请参阅 CGA 更改日志 。

有关所有更新的完整报告,包括对 Unreal/Datasmith、USD、glTF 等的导入和导出功能的额外改进,请参阅发行说明

新的和更新的教程

将 ArcGIS CityEngine 教程重新组织为新的主题类别:基础教程 和 经典教程系列。Essentials 教程以讲故事的形式呈现,而 Classic 教程系列中的教程采用工作流结构,并以 ArcGIS CityEngine 的特定功能为中心。

新的 Essentials 教程

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  • 使用 GIS 数据– 了解如何将您自己的 GIS 数据(例如地理数据库中的地块)、清理数据以及为土地利用规划生成 3D 城市模型。
  • 基于规则的建模– 了解 CGA 规则的基本概念以及如何编写 CGA 规则以从足迹生成 3D 建筑物。

翻新经典教程系列

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在以下教程中添加了简化的工作流程和新图像:

ArcGIS CityEngine 用户会议

我们的年度CEUM将于下个月举行!11 月 10 日虚拟加入我们,聆听开发团队的最新消息,以及 ArcGIS CityEngine 用户的特别演讲。有想与社区分享的想法吗?发送电子邮件至 info@vrbn.io 并附上您的演示文稿!

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