已为由节点和线段生成的形状分配了其他的类型(属性 shapeType)。 每个形状类型都将与一个初始规则相关联。

街道形状的默认初始规则

标准初始规则为:StreetSidewalkCrossingJunctionFreewayFreewayEntryRoundaboutRoundaboutIsland 和 Joint

GUID-9FDA6116-7B8E-4E31-B7AB-8357D3720AE8-web

 

颜色 形状初始规则 创建者
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街道

路段

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人行道

线段以及所有节点类型

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接合点

仅有两条相邻街道的节点

GUID-BDA32127-85F2-4E8D-97E2-D15B90221C34-web

十字路口

十字路口节点类型

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交汇点

交汇点节点类型

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高速公路

高速公路节点类型

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高速公路入口

高速公路节点类型

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环状交叉路

环状交叉路节点类型

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环岛

环状交叉路节点类型

 
注:
  • 默认情况下,系统不会为形状分配任何规则文件。 因此,如果您希望使用这些默认初始规则,则必须定义 CGA 规则 StreetSidewalkCrossingJunctionFreewayFreewayEntryRoundaboutRoundaboutIsland 和 Joint。 这些规则将成为生成几何的起点。
  • 有关区块默认初始规则的信息,请参阅区块参数

街道形状 UV 值

有关 UV 坐标的详细信息,请参阅街道和交叉点形状 UV

重置形状属性

由于可以覆盖初始规则,用户可能希望使用重置形状属性工具将初始规则恢复为默认值。 要运行该工具,请选择一组形状,然后从主菜单中选择图形 > 重置形状属性

反转街道方向

您可以在 CityEngine 场景中反转街道方向,包括其人行道。 选择单个或多个街段,然后在主菜单中单击图形 > 反转方向以更改方向。

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使用反转方向工具之前的街道
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使用反转方向工具之后的街道

 

冲突

因为内部形状创建算法会分别计算节点形状,所以可能会发生冲突。 通常在两个节点之间的距离很小时就会发生冲突。 在这种情况下,至少有一个节点位于相邻节点的形状内。

冲突线段将用红色虚线进行标记。 可以在视窗首选项中更改错误颜色。

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存在冲突(红色虚线),原因是街道节点位于十字路口内。
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已通过运行图形清理工具解决了冲突。

 

要解决冲突,可选择执行以下操作: