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局部编辑
使用控点,您可以在视窗窗口中编辑所选 CGA 模型的属性。 在编辑属性后,更改会对 CGA ...
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创建控点
要创建控点,可以向属性添加 @Handle 注记。 已添加 @Handle 注记的模型 上图...
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控点
您可通过控点直接在视窗窗口中编辑值属性。 带有模型的控点 放置控点的位置需保证无论使用何种照...
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通常情况下,最后一步是插入资产,例如窗户、门等面网格。 CGA 插入操作主题中对此进行了详细...
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通过将较大的几何对象分割为较小的几何对象,您可以使用分割操作对形状进行建模并设置几何。 分割...
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此典型操作用于将建筑设计解构为几何组件。 在 CGA 形状语法中,组件分割可用于将形状分为较...
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可以使用以下变换来修改当前形状的范围: t(tx, ty, tz) – 沿范围轴...
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拉伸通常是根据 2D 覆盖区生成 3D 建筑物的第一步。 此操作用于增大尺寸,即可以将二维建...
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CGA基本操作
形状操作是可以应用于形状的操作。 您可以在 CGA 参考中找到所有可用操作的列表。 以下是基...
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可以通过以下方式之一向 CGA 源代码添加注释。 可以使用包含 // 或 # 字符的注释行:...
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