图形网络可以自动创建形状,例如地块或街道形状。
要启用或禁用形状创建,请使用检查器中的区块、街道或节点参数处的 Create Shape 参数。 默认情况下,将启用形状创建。
形状创建参数
可以在检查器中管理地块和街道形状(地块、路段、结点、人行道、区块)。
- 块将根据其默认初始规则(Lot、LotCorner、LotInner)创建地块;请参阅块参数。
- 线段将创建街道形状,请参阅线段参数和人行道参数。
- 节点将创建交叉点形状;请参阅节点参数。
- 由节点和线段根据默认初始规则生成的形状(例如,街道、人行道或环状交叉路)将由其形状类型指定;请参阅街道和交叉点形状。
此外,可以使用街道工具来编辑街道宽度或设置曲线控点。
注:
对于图形网络中的每个循环,将自动创建一个块;有关详细信息,请参阅图形。
对象属性继承
- 地块将继承块的属性。
- 街道形状将继承线段的属性。
- 交叉点形状将继承结点的属性。
- 新的对象属性将始终添加到节点或线段。
UV 坐标
系统将为每个形状生成 UV 坐标。 我们可将其用于 UV 分割和纹理。 有关 UV 坐标的详细信息,请参阅街道和交叉点形状 UV。
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