可以使用场景光线和全景工具GUID-6D51AB8C-ABBF-46BE-BE33-84A684DF69B4-web来配置光源和环境的选项以及 3D 视窗的反射地图。 您可以通过以下方式访问该工具:

  • 单击工具栏中的场景光线和全景工具 GUID-6D51AB8C-ABBF-46BE-BE33-84A684DF69B4-web
  • 单击主菜单中的编辑 > 编辑场景光线和全景
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显示场景光线和全景设置。

灯光

光线参数可控制对象在视窗中被照亮的方式:

太阳位置源

可在“时间和月份”和“直接太阳入射”之间切换。 为了使“时间和月份”正常运行,必须正确设置场景坐标系

时间

太阳位置的时间。

时区

太阳位置的时区。

太阳位置的月份。

太阳高度角

太阳的高度,地平线与日盘中心所成的角度。

太阳方位角

太阳的方位角。

太阳强度

场景光线强度。

环境强度

场景光线环境强度。

阴影衰减

阴影的衰减(混合为黑色)。

环境光遮蔽衰减

屏幕空间环境光遮蔽的衰减(混合为黑色)。

阴影质量

可在“低”、“中”、“高”和“交互式”之间切换。

半径模式

可在“手动”和“交互式”之间切换。

环境光遮蔽半径

屏幕空间环境光遮蔽样本的半径(以米为单位)

环境光遮蔽样本

屏幕空间环境光遮蔽样本的数量或“交互式”。

 

交互式模式

交互式模式旨在提供出色的显示效果,且无需手动调整各项参数。

  • 阴影质量环境光遮蔽样本设置为交互式时,当照相机静止不动时会使用最佳显示效果,而在照相机移动的过程中显示效果会有所降低(具体取决于照相机的性能)。
  • 半径模式设置为交互式时,系统将自动调整环境光遮蔽半径,从而在视窗的中心区域获得最佳显示效果。 要微调此设置,请将模式设置为手动

环境光遮蔽

CityEngine 环境光遮蔽将使用屏幕空间环境光遮蔽,这是一种与环境光遮蔽类似的特殊实时渲染技术。 环境光遮蔽是一种在 3D 计算机图形中使用的阴影方法,可通过考虑由于光遮蔽引起的光衰减效果来增加真实感。 环境光遮蔽将尝试实现接近现实生活中光线辐射方式的效果,尤其适用于户外场景。

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显示无环境光遮蔽的实体阴影。
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显示已启用环境光遮蔽。

 

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显示低环境光遮蔽半径。
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显示高环境光遮蔽半径

 

全景

全景设置包含 3D 视窗中显示的背景天幕:

环境地图

  • 要用作环境地图的图像。
  • 环境地图用于对场景中的天空进行纹理处理。

反射地图

  • 要用作反射地图的图像。
  • 反射地图将用于已在材料设置中启用了反射的,所生成模型的反射。

可见

显示或隐藏全景。

 

 

目录 ce.lib/maps/panoramas 中包含了一系列全景地图。