地形编辑画笔 和地形重置画笔 工具可用于以交互方式更改场景中地形的高程。
设置地形高度
要编辑地形的高度,请单击地形编辑画笔 工具,或单击主菜单中的地形 > 地形编辑画笔。
在场景中,单击地形以调整高度。 单击并按住以将地形绘制到新的高度。 可以在地形编辑画笔工具选项 中更改画笔选项,例如高度、画笔大小或平滑地形。
地形编辑画笔工具选项
地形编辑画笔工具 包括以下选项:
地形编辑画笔 | |
画笔大小 (m) |
画笔大小以米为单位,用于定义可调整地形高度的半径。 |
高程选取器 |
您可以通过单击视口中的地形来选取鼠标所在位置的地形高度。 按 Y 键以打开和关闭高程选取器切换按钮。 |
高度 (m) |
调整地形的高度,以米为单位。 |
平滑边界 |
在编辑的地形和原始地形之间的画笔边界处应用平滑过渡方法。
|
范围 (m) |
|
斜率 (°) |
|
缓动 |
|
重置地形
要将地形重置为原始高度,请单击地形重置画笔工具 ,或单击主菜单中的地形 > 地形重置画笔。
在场景中,单击地形以将其重置为原始高度。 单击并按住以持续重置地形。 可以在地形重置画笔工具选项 中设置画笔大小。
地形重置画笔工具选项
地形重置画笔工具 包括以下选项:
地形重置画笔 | |
画笔大小 |
画笔大小以米为单位,用于定义可重置地形的半径。 |
平滑边界 |
在编辑的地形和原始地形之间的画笔边界处应用平滑过渡方法。
|
范围 (m) |
|
斜率 (°) |
|
缓动 |
|
注:
重置意味着恢复由地形图层的 elevation 属性定义的原始高度。
在全球范围内重置地形
您可以使用重置地形工具重置单个地形或同时重置所有地形。 单击地形 > 重置地形。
重置设置
地形 |
选择要重置的地形或选择全部。 |
约束 |
|
添加边框 |
如果启用,则还将重置形状周围的小边框区域。 仅当约束设置为仅所选形状内部时才有意义。 |
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。